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《旷野2》7秒新片段详解,看清新细节!
Original
本本子
任饭团Switch游戏
2022-09-15
上周任天堂正式宣布,《塞尔达传说 旷野之息 续篇》将会延期至2023年春季发售。
此消息一出,期待本作的小伙伴无不哀嚎,但也表示理解,宁可多等一等,也别拿半成品出来。
不过在这次任天堂的延期致歉视频中,出现了一小段全新的画面。虽然只有短短的7秒钟,但还是包含了不少信息量。
本文结合之前的两段宣传片,为大家详细推测一下本作的一些新内容。
文中会一定程度上涉及《塞尔达传说 黄昏公主》的剧透,介意的小伙伴建议慎读。
断剑
在这个新镜头中,最抢眼的莫过于只剩下一半的大师之剑。
2019年的首个预告片中,
林克很明显装备着大师之剑
。而在第二个预告片中,林克的
手被攻击到时,同样握着大师之剑
。
这次新镜头中的大师之剑,上面的纹路也都和红色的迷之物体相似,
很明显不是折断而是被腐蚀的
。
但即使如此,大师之剑仍然可以发出蓝色的光芒。
并且林克是
感受到了大师剑发光,然后才回头拔剑的
。
玩过《天剑》的小伙伴一定知道,
发出这一光芒的正是剑中的精灵“法伊”
。《天剑》作为整个塞尔达系列的起点,在设定上后世每一部《塞尔达》中的大师之剑,都是《天剑》中继承下来的。
在《旷野之息》的回忆中,同样有着法伊指引塞尔达将大师之剑带去掉帧森林的剧情。
此前就有很多玩家表示,《旷野之息》太孤独了。因此这一代或许会和以前塞尔达中的娜薇、米多娜一样,
用大师之剑中的法伊作为“陪同角色”
,来解决孤独感的问题。
此前放出的宣传片中,林克手被腐蚀的一幕显然是游戏的开头。而游戏当然
不可能在初期,就把大师之剑这么强的武器给咱用
,那不得无法无天了?
因此可以推测出,至少游戏开头的1/3流程,
修复大师之剑都会是一个重要的目标
。
新镜头中林克所面对的这个金黄色光球,可能就是修复大师之剑所必需的物体
...
也可能是角色
。
当然,根据塞尔达开发组的“
开放空间理论
”,
修剑的任务可能不是必须的
,就像《旷野之息》不打神兽照样能直接干加侬,打了神兽只是让战斗更加轻松一些。
神秘文字
新镜头中林克所在的位置应该是天空,且位于一个圆形的区域内。
而在这一位置的地面,能明显看到上面有一些文字。这些文字在此前的宣传片中也有出现过,但
寻遍整个塞尔达系列,从未出现过这种文字
。
目前主流的一种推测是,这可能是
神秘种族“左纳乌族”留下来的文字
。
这个种族非常神秘,他们崇拜水龙,有着修建大型建筑的能力。在官方的设定中,海拉鲁民间流传
左纳乌人曾拥有强大的魔法
,但
在几千年前突然消失了
。
在《旷野之息》中,我们也能看到许多左纳乌族留下的遗迹,包括古代的建筑、龙头等。
关于这个种族,《旷野之息》中还有大量的细节,聊起来肯定是没底的。我们只要知道,这是一个非常神秘且已经消失的文明。
而这样一个
高级文明显然不会凭空消失
,因此一个很合理的推测就是,
他们远离了地面,来到了天空中居住
(有种《异度装甲》的即视感
)。如此也就能解释从未出现过的文字,以及天空中的浮岛。
谜之手
在这次的新镜头中,
我们第一次看清了整只手的细节
。
虽然不能确定手的黑色部分是手套还是皮肤,但从其他细节可以明显看出,这只手和前两个预告片中的手是同一只。
而通过第二个宣传片中,林克使用右手释放时间回溯、左手抓着右手升天的动作来看,
这只手在本作中就是代替席卡石板
,用来释放各类技能的。
如此推测下来,此前
林克和塞尔达前往洞窟
、
塞尔达掉落深渊
、
林克被神秘的手附体
,应该
都是在游戏的最初阶段
。
或者另一种可能是,
这些都是林克回忆的一部分
。或许游戏开场就是林克醒来,依稀回忆起刚发生的事(就像野炊里是塞尔达喊着“醒醒”)。
此前时间回溯的技能片段中,林克的右手手背上有一个明显的光源。在这次的新镜头中,我们清晰地看到了这确实是一个圆形的光源,且
光源内还有一个从未见过的图案
。这或许是一个单独的图案,
也可能是上面提到过的某一个文字
。
在《旷野之息》中,林克并没有觉醒三角神力。
而
神秘符号的位置和三角神力的位置又恰好都在手背
,这或许并非巧合。可以猜测,游戏最终的剧情或许正是
林克觉醒三角神力,将被附体的手臂驱赶出去
。
另一个疑问是,这是谁的手?
从手上的装饰、周围飘动的绿色“咒文”来看,
这只手很像是《黄昏公主》里出现的“影之领域”来的
。影之领域中有大量的设计元素都与旷野2目前公开的元素神似。
并且可以看到
这只手的指甲非常长
,
更确切的应该说他是爪子
。单瞧这外观以及附身林克时的特效,
看着就不太像是个正派角色的手,
你说呢?
但如果这是反派的手,为何抓着的会是同为反派的加侬多夫?
这次的新镜头中,清晰展示了林克肩膀上的刺青,
其造型和《黄昏公主》中的许多元素神似,尤其和关键角色“藏特”的手神似
。
藏特原本是影之领域的人
,在加侬多夫被流放到影之领域后,
藏特因迷恋加侬多夫的力量
,而来到了海拉鲁,企图复活加侬多夫。
在《黄昏公主》的结局中,
林克正是一剑刺穿了加侬多夫的胸口,正好与手抓着的位置重合
。
预告片中的手抓着加侬多夫,
也许并不是许多人想的“封印”
,而是企图
吸收加侬多夫力量
,或是收集力量让加侬多夫复活为目的。
(加侬、灾厄加侬、魔兽加侬、加侬多夫指的不是同一个东西。1代里我们干掉了灾厄加侬和魔兽加侬,但加侬多夫还在)
或许......?
从许多细节来看,
《旷野2》在剧情和设定上不仅仅和《御天之剑》有关,或许和《黄昏公主》也有联系
。
《黄昏公主》最早发售在NGC和Wii平台,后来以HD版的形式登陆了WiiU,横跨三个世代的主机。虽然被许多玩家称作“最没创新的塞尔达”,但作为一款集大成的3D塞尔达游戏,它的质量仍然是毋庸置疑的。
但考虑到年底的阵容已经相当充实(异度、喷喷、魔女、宝可梦)
,任天堂可能不会再炒一碗塞尔达冷饭了。
毕竟塞尔达系列随便拿一个出来重制,虽算不上核弹,但怎么得也有手雷级别的威力,相比之下其他许多冷饭就只是鞭炮听个响
按任天堂现在的宣传节奏,尽管《旷野之息2》延期,我们应该还是可以
在6月的直面会上看到本作的正式宣传片
(虽然E3取消了,但大概率不会影响任天堂开ND)。
再下一次,应该就是
2023年2月的直面会了
。发售日、标题或许也会放到这次ND公开。
不过话又说回来,《塞尔达传说》这个系列的宣传片是
出了名的喜欢“欺诈”
。
倒不是画质缩水、内容缩水这种那种欺诈,而是特别喜欢
用一些令人遐想连篇的镜头拼凑起来
,
让玩家们挖出各种细节和设定一顿分析
,结果实际游戏中却和这些分析天差地别。
说白了,喜欢用烟雾弹跟玩家们躲猫猫
所以小编这一顿分析,也可能和实际游戏谬以千里,看一乐就好
对于旷野之息2,各位有哪些期待呢?
投稿邮箱
771890055@qq.com
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